Arbeiten mit Bauteilen und Objekten
In Spectrum steht der Begriff Bauteil für jede einzelne Fläche deines Objekts, die du separat gestalten willst – wie etwa die Fassade, den Sockel oder die Fensterrahmen. Indem du diese Bereiche als eigene Bauteile definierst, kannst du ihnen später unabhängig voneinander verschiedene Farben und Materialien zuweisen.
Die Bauteiltabelle dient dir dabei als zentrale Schaltzentrale, mit der du auch bei komplexen Projekten stets den Überblick behältst. Hier strukturierst du deine Arbeitsschritte vom ersten Anlegen über die Benennung bis hin zur richtigen Schichtung der Ebenen, was dir nicht nur die Planung erleichtert, sondern auch für einen professionellen Auftritt gegenüber deinen Kunden sorgt.
Testfarben und Color Checker
Abschnitt betitelt „Testfarben und Color Checker“Objekte mit Testfarben prüfen
Abschnitt betitelt „Objekte mit Testfarben prüfen“Sobald du deine Objekte im Bild angelegt hast, kannst du sie mit einfachen Testfarben prüfen. Wechsle dazu nacheinander durch verschiedene Farbtöne und kontrolliere, ob die Flächen sauber reagieren und keine Bereiche unerwartet mit eingefärbt werden.
Farbdarstellung mit dem Color Checker abgleichen
Abschnitt betitelt „Farbdarstellung mit dem Color Checker abgleichen“Damit die digitale Einfärbung zur tatsächlichen Helligkeit und zum Kontrast des Fotos passt, steht dir der Color Checker im Eigenschafts-Bedienfeld des Bauteils zur Verfügung.
Aktiviere den Color Checker – auf der gewählten Fläche erscheint ein Testfeld, das du an die gewünschte Stelle verschieben kannst.
Über die Regler im Eigenschaftsbereich:
- reduzierst du bei Bedarf den Kontrast
- passt du die Helligkeit so an, dass sich Testfeld und Umgebung optisch annähern
Ziel ist, dass Testfeld und Wandfarbe im Bild fast ineinander übergehen – die Farbe soll „leicht verschwimmen“ und sich kaum noch vom restlichen Foto abheben. In diesem Zustand spiegelt die digitale Farbe die vorhandenen Lichtverhältnisse gut wider.
Farbtöne zuweisen
Abschnitt betitelt „Farbtöne zuweisen“Sobald du ein Bauteil angelegt oder ausgewählt hast, kannst du ihm über die rechte Seitenleiste einen Farbton zuweisen. Spectrum bietet dir hierbei Zugriff auf umfangreiche Kollektionen und zeigt dir alle wichtigen Informationen zum gewählten Ton an.
Details zum Farbton
Abschnitt betitelt „Details zum Farbton“Sobald du ein Bauteil ausgewählt hast, findest du im oberen Bereich des Eigenschafts-Bedienfeldes (unter „Verwendeter Farbton“) alle technischen Details, die für deine Arbeit wichtig sind. Klick auf und du siehst:
- Name und Kollektion: z. B. „Jura 10“ aus dem „3D-System PLUS“.
- Hellbezugswert: Wichtig für die Planung von Fassadenanstrichen.
- Farbwerte: Genaue Angaben in RGB- und LCH-Werten.
- Fächerseite: Die Angabe der Seite hilft dir dabei, den Ton schnell im physischen Originalfächer wiederzufinden.
Schnelles Durchprobieren
Abschnitt betitelt „Schnelles Durchprobieren“Du kannst ganz einfach verschiedene Nuancen vergleichen, indem du die Farbtöne der virtuellen Fächerseite klickst. Das Bauteil im Bild passt sich sofort an, sodass du und dein Kunde direkt beurteilen könnt, ob der Farbton zur Architektur und zum Lichteinfall passt.
Farbkollektion filtern
Abschnitt betitelt „Farbkollektion filtern“In diesem Abschnitt erfährst du, wie du mithilfe der Filterfunktionen schnell die gewünschte Farbgruppe eingrenzt und die Darstellung für eine bessere Übersicht anpasst.
Bei der Arbeit mit großen Kollektionen hilft dir die Filter-Sektion auf der rechten Seite, den Überblick zu behalten. Du kannst die Suche auf bestimmte Farbfamilien einschränken und zwischen verschiedenen Darstellungsformen wählen.
- Klicke im rechten Bedienfeld auf Farbgruppen und wähle die gewünschte Farbfamilie aus (z. B. Rot).
- Wechsle bei der Farbtondarstellung zwischen der Rasteransicht (Symbole) und der Listenansicht, um die Farbnamen einzublenden.
- Wähle den passenden Farbton aus der Liste aus. Die Änderung wird sofort auf das aktive Bauteil in der 3D-Vorschau angewendet.
Die Ansichten im Vergleich
Abschnitt betitelt „Die Ansichten im Vergleich“- Rasteransicht: Ideal, um optisch schnell viele Nuancen zu vergleichen.
- Kollektionsansicht: Praktisch, für den direkten Abgleich mit der gewohnten Darstellung im gedruckten Farbfächer.
- Listenansicht: Perfekt, wenn du nach konkreten Bezeichnungen oder technischen Farbcodes suchst.
Tipp: Die Filter bleiben aktiv, bis du sie wieder zurücksetzt. So kannst du innerhalb einer Farbgruppe verschiedene Nuancen durchprobieren, ohne jedes Mal neu suchen zu müssen.
Materialien zuweisen
Abschnitt betitelt „Materialien zuweisen“In diesem Abschnitt erfährst du, wie du mithilfe des Gitternetzes gezielt Flächen auswählst, passende Materialien zuweist und ihre Darstellung so anpasst, dass sie sich übersichtlich und realistisch ins Motiv einfügen.
Flächen mit Gitternetz vorbereiten
Abschnitt betitelt „Flächen mit Gitternetz vorbereiten“Bevor du Materialien zuweist, arbeitest du mit dem Gitternetz des Bauteils.
Sobald du ein Bauteil auswählst, steht dir sein Gitternetz automatisch zur Verfügung – du musst es nicht extra anlegen, sondern nur anklicken. Die Fläche wird so in kleine Bereiche unterteilt, die sich sauber auswählen und getrennt bearbeiten lassen. Dadurch stellst du sicher, dass spätere Materialzuweisungen genau auf den gewünschten Bereichen landen und keine umliegenden Bildteile beeinflussen.
Materialien auf Flächen zuweisen
Abschnitt betitelt „Materialien auf Flächen zuweisen“Sobald dein Gitternetz aktiv ist, kannst du den einzelnen Flächen ein Material zuweisen.
Wähle dazu einen Bereich im Gitternetz aus und öffne im rechten Eigenschaftsbereich die Materialauswahl. Spectrum bietet dir verschiedene Materialarten (z. B. Putz, Beton oder Holz) und zeigt dir zu jedem Material die wichtigsten Informationen an. Anschließend passt du bei Bedarf die Darstellung des Materials an – zum Beispiel Strukturwirkung oder Glanz – bis es sich stimmig in Licht, Umgebung und Perspektive des Fotos einfügt. Ziel ist, dass das zugewiesene Material im Motiv möglichst realistisch und plausibel wirkt.
Mit Favoriten arbeiten
Abschnitt betitelt „Mit Favoriten arbeiten“Hast du Farbtöne, die du immer wieder verwendest oder die du für einen bestimmten Kunden bereits vorausgewählt hast? Mit der Favoriten-Funktion kannst du dir deine eigenen Farbpaletten zusammenstellen und sie in Ordnern organisieren. So sparst du Zeit und hast deine wichtigsten Töne sofort griffbereit für deine Gestaltungen.
Favoriten aufrufen und anwenden
Abschnitt betitelt „Favoriten aufrufen und anwenden“In der rechten Seitenleiste findest du unter den Filtereinstellungen den Bereich deiner persönlichen Favoriten.
- Scrolle in der rechten Seitenleiste nach unten bis zum Bereich Favoriten.
- Klicke auf einen deiner angelegten Ordner (z.B. Colours), um die darin gespeicherten Farbtöne anzuzeigen.
- Wähle den gewünschten Farbton aus der Liste aus.
- Der Farbton wird sofort auf das aktuell ausgewählte Bauteil angewendet.
Effizientes Arbeiten mit Favoriten-Listen
Abschnitt betitelt „Effizientes Arbeiten mit Favoriten-Listen“Die Favoriten-Liste zeigt dir nicht nur die Farbe, sondern auch die genaue Bezeichnung (z. B. den NCS-Code oder den Namen aus dem 3D-System PLUS). Durch einfaches Anklicken der verschiedenen Töne in deiner Liste kannst du in Sekundenschnelle verschiedene Varianten an deinem Objekt durchspielen.
Verwendung der Suchfunktion
Abschnitt betitelt „Verwendung der Suchfunktion“In diesem Abschnitt erfährst du, wie du mit der Suchfunktion große Farbkollektionen im Handumdrehen auf die passenden Farbtöne eingrenzt.
Über das Suchfeld filterst du die angezeigten Farbtöne und Materialien nach Namen oder Farbnummern, sodass nur noch relevante Treffer sichtbar bleiben. So findest du schnell genau den Farbton oder das Material, das du für dein Projekt benötigst, ohne lange durch komplette Kollektionen blättern zu müssen.