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Polygon-Werkzeug

Das Polygon-Werkzeug ist dein Allrounder für alles, was nicht einfach quadratisch oder rund ist. Ob verwinkelte Dachkanten, komplizierte Gauben oder ganz individuelle Muster an der Wand – mit diesem Werkzeug zeichnest du jede beliebige Form exakt nach und passt sie millimetergenau an dein Objekt an.

Polygon erstellen

Das Polygon wächst mit jedem Punkt, den du setzt. Dabei entscheidest du selbst, ob die Kanten hart oder weich verlaufen sollen.

  1. Wähle (Polygon-Werkzeug) in der Werkzeugleiste aus.
  2. Setze den ersten Punkt durch einen Klick auf die Arbeitsfläche.
  3. Erstelle weitere Punkte: Ein einfacher Klick erzeugt eine präzise Ecke. Wenn du die Maustaste beim Klicken gedrückt hältst und ziehst, entsteht eine abgerundete Kurve.
  4. Hast du dich verklickt? Mit Command + S Left Arrow (Backspace oder Löschen) kannst du den zuletzt gesetzten Punkt jederzeit wieder entfernen.
  5. Um die Form abzuschließen, klicke einfach wieder auf deinen ersten Punkt oder drücke Command + S esc .

Eigenschaften-Menü

Auch beim Polygon hast du über das rechte Bedienfeld die volle Kontrolle. Hier kannst du die Maße kontrollieren oder die Form mit anderen Elementen verrechnen, um selbst die komplexesten Architektur-Details sauber abzubilden.

Testfarben Testfarben Nutze die Schnellauswahl, um die Wirkung deiner neuen Form direkt zu prüfen. Da Polygone oft für Akzentflächen genutzt werden, hilft dir dieser schnelle Farbcheck dabei, die richtige Balance im Entwurf zu finden.

Abmessungen (px)
Größe Hier siehst du die exakte Breite und Höhe deiner Gesamtform. Du kannst die Werte auch manuell anpassen, um das Polygon proportional zu vergrößern oder zu verkleinern.

Positionierung
Position Über die X- und Y-Werte verschiebst du das gesamte Polygon pixelgenau auf deinem Bild. Das ist besonders nützlich, wenn du die Form exakt an einer Kante oder einer anderen Fläche ausrichten musst.

Formen verrechnen Boolean operations Auch Polygone lassen sich mit anderen Objekten kombinieren:

  • Vereinigen: Verschmilzt das Polygon mit einer anderen Form.
  • Abziehen: Stanzt die Polygon-Form aus einer anderen Fläche heraus.
  • Ausschließen: Macht überlappende Bereiche transparent – perfekt für komplexe geometrische Wandgestaltungen.

Manchmal passt die Form beim ersten Zeichnen noch nicht perfekt an die Fassadenkante oder das Fensterbrett. In Spectrum kannst du jedes Polygon jederzeit bis ins kleinste Detail korrigieren.

Um die einzelnen Punkte einer Form zu verändern, musst du in den Bearbeitungsmodus wechseln.

  1. Wähle dein Objekt in der Bauteileliste aus.
  2. Mache einen Doppelklick auf das Polygon, das du bearbeiten möchtest.
  3. Du siehst nun die einzelnen blauen Pfadpunkte an den Ecken der Form.

Eigenschaften-Menü

Pfadpunkte verschieben und verwalten Testfarben Sobald du im Bearbeitungsmodus bist, erscheint rechts das Bedienfeld Pfadpunkte. Hier hast du folgende Möglichkeiten:

  • Punkte verschieben: Klicke einen Punkt direkt auf der Arbeitsfläche an und ziehe ihn mit gedrückter Maustaste an die richtige Position.
  • Auswahl-Modus (Selection mode): In der rechten Leiste findest du drei Symbole:
    • Standard-Modus zum Verschieben von Punkten.
    • Klicke auf eine Linie des Polygons, um einen neuen Punkt hinzuzufügen.
    • Klicke auf einen bestehenden Punkt, um ihn zu löschen.

Ecken abrunden oder begradige
Größe Du kannst jede harte Ecke nachträglich in eine weiche Kurve verwandeln und umgekehrt.

  1. Klicke im Bearbeitungsmodus den gewünschten Pfadpunkt an.
  2. In der rechten Leiste findest du unter Pfad bearbeiten den Button:
    • Ecke abrunden: Erzeugt Griffe, mit denen du die Rundung stufenlos einstellen kannst.
    • Ecke begradigen: Macht aus einer Kurve wieder eine exakte, spitze Ecke.

Präzise Positionierung
Position Wenn es auf den Millimeter ankommt, kannst du für jeden ausgewählten Punkt die X- und Y-Koordinaten manuell im Bedienfeld eingeben. So stellst du sicher, dass deine Linien absolut waagerecht oder senkrecht verlaufen.

Tipp vom Profi: Nutze den Bearbeitungsmodus, um komplizierte Schattenwürfe oder perspektivische Verzerrungen an Gebäuden exakt nachzubauen. Je genauer die Pfadpunkte sitzen, desto realistischer wirkt dein Farbentwurf am Ende auf den Kunden!